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Harry Potter 2005 :: ~¤~ Autres Lieux Magiques ~¤~ :: Grande-Bretagne
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[Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
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Sean Balor
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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Sean Balor, le  Ven 3 Nov 2017 - 21:49










A long long day

Avancer prudemment semblait la meilleure option que ce soit en terme de replis ou d'attaque, en gardant une porte d'entrée tout serait plus complèxe puisqu'il ne resterait qu'une sortie "facile" à prendre et encore sauf si le troisième groupe avait le même idée et garder la porte à leur tour. Un grand bruit pour le faire sortir de cett réflexion, c'est tout ce qu'il suffit à Sean, à côté Elly tentait d'ouvrir une porte d'une salle qui semblait, du moins à la dissipation de la fumée, lui resister légèrement et l'empêcher de passer. Si même les portes ne coopéraient plus face aux forces de l'ordre où va le monde ? Haussant les épaules intérieurement il jeta un regard vers Artemis et voyant ce dernier devant la seconde porte fut rassurer : S'ils étaient tous les deux ici, il pouvait s'aventurer plus loin pour fouiller en compagnie de ses nouveaux copains avec des têtes de masques.

Observant un peu plus loin les deux masqués qui semblaient être en train de s'amuser à aller le plus vite possible vers une autre porte,
l'un d'eux l'interpella, ce dernier portant un masque ultiment seqsy étrange néanmoins il ne put que divaguer vers l'autre porte, une porte plus froide qui devait mener à un endroit inconnu, sa prochaine cible.

plateau:
 


Dernière édition par Sean Balor le Ven 3 Nov 2017 - 22:08, édité 1 fois
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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Maître de jeu, le  Ven 3 Nov 2017 - 21:49

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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Invité, le  Sam 4 Nov 2017 - 14:33


Allez, on tente le sprint ! Au moins, ça fera une avancée. Ça ne sera pas négligeable, vu ce qui se passait autour… Mais tout ceci n’est que spéculation car : n’avoir aucune idée de ce qui se passe autour. Esprit d’équipe ? Meh.
D’ailleurs, pourquoi 08 lui courait après ? Ils ne jouaient pas à un relais. C’est pas une dynamique du « j’te tends la main, tu prends la mienne, mais oui mais oui, l’Secret c’est fini ».

M’enfin.
Ne pas être là pour lui expliquer les règles du jeu. Ne pas avoir soi-même tout compris dans cette histoire, à part qu’il fallait entrer en possession d’un artefact avant tout le monde. Ce qui n’était… Pas gagné-gagné.

Continuer sa course. Aviser un Auror non loin du Maître, là, au loin. Sourire et lui faire un clin d’œil. Mais comme le visage est masqué, ça n’a pas grande utilité. Dommage. Cette attirance mutuelle restera à jamais inachevée. RIRIP.


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Dernière édition par Mangemort 40 le Sam 4 Nov 2017 - 14:56, édité 1 fois
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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Maître de jeu, le  Sam 4 Nov 2017 - 14:33

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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Eileen I. Hilswood, le  Dim 5 Nov 2017 - 22:23

A présent, elle en était certaine. Il y avait bien un intrus non loin de là. Elle avait entendu deux portes s'ouvrir, et si l'une était simplement le fait de Morgan, la seconde avait fait se bruit devant elle. Autrement dit, elle se dirigeait droit vers un combat. Suicidaire, notre Izsa ?

Elle n'espérait pas. Mais elle devait se rendre à l'évidence, si elle criait "Friend or Foe ?", elle risquait de recevoir pour toute réponse un sortilège de stupéfixion dans la tronche. Et ça, c'était dans le meilleur de cas, ça pouvait toujours être un sortilège Impardonnable...
Bon, concentre toi. Ça n'était pas la première fois qu'elle allait combattre, que ça soit un Auror, un Mangemort ou un quelconque badaud qui était prit de la mauvaise idée de lui traîner dans les pattes. Donc si ça n'était pas la première fois, il ne tenait qu'à elle que ça ne soit pas la dernière...

plateau:
 


Dernière édition par Izsa Hilswood le Lun 6 Nov 2017 - 18:51, édité 1 fois
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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Maître de jeu, le  Dim 5 Nov 2017 - 22:23

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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Invité, le  Mar 7 Nov 2017 - 10:52

Tout cela est bien trop oppressant, puisque visiblement t’es pas capable de lancer un sortilège correctement. Et la porte, forcément, reste toujours verrouillée. Un regard aux alentours, sur les murs décrépis, sur tes coéquipiers, et sur ces « autres » qui hantent le manoir en même temps qu’ils hantent vos esprits. Vous êtes, à ton gout, beaucoup trop nombreux à chercher cet artefact, et plus ça va, plus tu te dis que cela ressemble à un vulgaire piège. Bienvenue aux Jeux de La Mort, tu envisages de devoir tous les battre pour vous en sortir vivants. Tu déglutis, parce que ce n’est pas vraiment dans ta volonté que de te battre actuellement – néanmoins, si tu n’as pas le choix, tu le feras, bien entendu.
Nouveau essai, parce que la porte va pas indéfiniment te résister non plus – sauf si tu te joues vraiment de malchance. Tu pointes ta baguette sur la porte, et d’une voix mesurée, tu murmures un « Incendio » qui aura au moins l’avantage de de réchauffer l’atmosphère

1. Echec critique : Tu disais quoi ? Malchance hein. Ta cape prend feu, une brûlure se fait sentir sur ta jambe, et la porte reste close. (Pas d’ouverture, pas d’entrée, blessure – 1PV)

2. Echec : le sortilège fait juste « pschuuut » sur la porte. Genre porte ignifugée, pas de chance. (Pas d’ouverture, ni d’entrée)

3. Réussite : Le doux crépitement du bois qui flambe et sa douce chaleur que cela te procure n’a d’égal au fait que tu peux enfin entrer dans cette maudite pièce. (Ouverture, entrée)

4. Réussite critique : Le feu ça réchauffe, ça brûle, ça incendie, mais surtout, ça te met un sourire machiavélique sur les lèvres. La porte se désagrège sous l’effet du sortilège, et tu entres, te mettant immédiatement à la recherche de l’artefact (Ouverture, entrée, recherche)
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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Maître de jeu, le  Mar 7 Nov 2017 - 10:52

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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Mangemort 08, le  Sam 11 Nov 2017 - 20:48






Les ténèbres guettaient toujours autour de toi, dans l'immensité des couloirs du manoir à l'allure triste, comme s'il pleurait les vestiges d'un passé révolu. Mais qu'il savait, dans ce cœur sombre, qu'il gardait encore l'impact de terribles secrets dévorant ses entrailles.

Secret qui se faisait le flambeau de votre mission, et tu espérais bien que la fin de soirée se ferait à Hollow en sirotant un bon whisky pur malt avec 67 et 40 devant le feu de la cheminée du grand salon. Tu voyais la silhouette de ton compère qui traçait loin devant toi, et tu espérais que peut-être c'était lui qui dénicherait le fameux artefact en choisissant d'aller explorer les pièces les plus lointaines.

Toi, tu restes serein, confiant, voyant une pièce sur ta gauche qui semble t'appeler. Ta baguette ferment tenue prête à envoyer des sortilèges sur toutes formes de vie. Tu n'étais pas là pour faire dans le détail. Si cette vielle bâtisse de pierres était encore habitée, tu n'avais pas prévu de faire ami ami avec les occupants.

Qui plus est, tu te doutais bien que si tu venais pour dérober leur souvenir, qu'ils ne te laisseraient pas faire tranquillement. Tu vois la porte non loin, qui te murmure de l'ouvrir. Instinct qui te parle au creux de l'oreille, tu avances vers elle...
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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Maître de jeu, le  Sam 11 Nov 2017 - 20:48

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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Adonys Montgomery, le  Sam 18 Nov 2017 - 9:09

Faire abstraction du reste, abstraction de tout ce qui nous entoure et avancer, avancer et se retrouver face à cette porte close, certainement protéger contre les ouvertures physiques, mais que ne me résistera certainement pas bien longtemps. J'entends du bruit dans mon dos, des explosions. Une première suivi rapidement d'une seconde, comme un souffle, le bruit d'une porte crépitante et j'ai juste le temps d’apercevoir ma collègue s'engouffrer à travers l'embrasure de la porte pour fouiller la pièce. Si seulement elle pouvait trouver l'objet de nos convoitises...

A moi maintenant, pas de temps à perdre ! Je lève ma baguette et réflechit rapidement à un sortilège efficace. Il a fallu deux assauts à Elly pour venir à bout de la porte, sans doute est-elle mieux protéger qu'on ne le pense ... « Open Sesame ! » aller vas-y ... cède, brise et ouvre toi !



1. Echec critique :
Le sortilège fait éclater la première couche de bois de la porte qui vient s'enfoncer dans ta face. (Pas d’ouverture, pas d’entrée, blessure – 1PV)

2. Echec : La porte fait un drôle de bruit, la peinture s’écaille un peu, mais la porte reste close. (Pas d’ouverture, ni d’entrée)

3. Réussite : Fendue, brisée, la porte se désagrège, libérant le passage. (Ouverture, entrée)

4. Réussite critique : Et vlan ! En morceaux la vilaine porte ! (Ouverture, entrée, recherche)
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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Maître de jeu, le  Sam 18 Nov 2017 - 9:09

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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Mangemort 67, le  Dim 19 Nov 2017 - 21:37

Noooon, riiien de riiien, noooon je ne trouve riiien. Ou peut-être ce truc là, mouais bof non.

Pas de temps à perdre. J'ai beau avoir ouvert les cabines fermées, d'avoir donner quelques coups de pieds dans ce qui ressemblaient à des amas de vieux vêtements sales (pourvu que c'en était) et de regarder dans les moindres recoins, il n'y avait rien qui pouvait me satisfaire. Il était donc temps de quitter la pièce sans attendre pour continuer les recherches. Baguette en main, je m'approchais prudemment de la porte. On ne savait pas qui l'on pouvait trouver dehors. Enfin, d'autres chercheurs qui pouvaient se montrer des plus hostiles... Je tendais l'oreille pour éventuellement en savoir plus sur d'éventuels arrivants mais rien de bien aidant. Ce n'était pas mon jour de chance.

La pièce, éclairée par la lumière extérieure passant au travers des planches clouées contre les fenêtres, ne devait pas devenir mon tombeau. Il en était hors de question. Alors autant sortir rapidement pour retrouver peut-être les deux autres masqués qui étaient venus me prêter main forte. Hop, hop, filons. Jetant un coup d'oeil rapide par la porte, j'accélère légèrement le pas pour m'éloigner de cet endroit.

Plateau:
 

J'ai déplacé 08, avec son accord, qui avait oublié le plateau lors de son dernier post.


Dernière édition par Mangemort 67 le Dim 19 Nov 2017 - 21:41, édité 1 fois
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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Maître de jeu, le  Dim 19 Nov 2017 - 21:37

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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
Hugo Mourlevat, le  Lun 20 Nov 2017 - 18:44

La porte se transforma en joli colombe qui s'envola à travers la maison. L'oiseau surprendra sûrement deux, trois personnes au passage, mais pas le Blaireau qui entra dans la pièce. Une petite volée de marche lui permit de se retrouver dans un lieu totalement sombre, et un #Lumos plus tard, le voilà qui découvrit un lieu totalement inhospitalier : Des étagères renversés, du verre éclaté et ce qui semble être des taches de vieux. De nombreux objets étaient aussi exposés et explosés à droite et à gauche, mais rien qui ne ressemble à une relique. Pour autant, et surtout dans le monde sorcier, les apparences sont souvent trompeuses. Aussi Morgan commença à fouiller, envoyant valser de ses mains quelques objets inertes et inutiles, lançant parfois quelques #Specialis Revelio qui se révélaient infortunés. Un bordel monstre. Voilà tout ce qu'était le lieu.

Cependant, le Phénix finit par découvrir une entaille dans le mur, qui aurait pu paraître normale si elle n'était pas rectangulaire, et de la taille d'une porte...

3 : Le Jaune et Noir pose sa main contre et pousse fort contre la forme sur le mur qui recule et laisse un passage (Direction le Bureau) [Réussite critique]
1 : Un #RévèleTonSecret permit au Blaireau de découvrir tout un mécanisme pour ouvrir la porte secrète. Il suffit de savoir la pousser comme il faut, et le tour est joué. [Réussite]
2 : C'est juste une fissure, rien de plus. [Echec]
4 : Un pan de mur se détache, ce qui fait choir l'ancien Jaune et Noir en arrière. [Echec critique]
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Re: [Affrontement inter SA] Un manoir lugubre
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