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Un chasseur sachant toujours chasser
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Un chasseur sachant toujours chasser
Personnage, le  Lun 11 Fév - 22:02

Un chasseur sachant toujours chasser...




Règlement de l'animation


Principe de l'animation

Voici quelques années que le Zoo Magique a ouvert ses portes. Malgré une forte participation de la communauté lors de la capture des créatures, la fréquentation de ce dernier n'a jamais été extraordinaire. Afin d'attirer de nouveau l'attention des membres de la communauté magique et pour récolter de nouvelles espèces, le Directeur des lieux a décidé d'organiser une nouvelle chasse, ouverte à tous !
Pour participer à cette aventure, il vous faudra constituer une équipe, comprenant de deux à quatre joueurs différents. 

Lorsque vous avez votre ou vos partenaires, vous devrez choisir un sujet libre sur le forum, selon les règles en vigueur, afin de procéder à la capture de la créature choisie. Pour cela, il vous faudra respecter un schéma très précis. Vous devrez lancer tour à tour les dés pour procéder à la capture de l'animal. 

-Joueur A lance le RP. Il lance un dé à quatre faces avec deux propositions aboutissant à la découverte d'un animal et deux propositions aboutissant à un échec
-Joueur B continue le RP. Il lance un dé à quatre faces, avec deux propositions aboutissant à la fatigue de l'animal, une aboutissant à la fuite de l'animal, et une aboutissant à la blessure d'un des joueurs. Si le dé tire au sort la fuite de l'animal, il faudra recommencer le processus depuis le premier lancer. 
- Dans le cas d'une capture de créature d'un niveau XXXX et XXXXX, il vous faudra lancer les dés encore une fois, en suivant le schéma du lancer B, c'est-à-dire un lancer de dé à quatre faces, avec deux propositions aboutissant à la fatigue de l'animal, une aboutissant à la fuite de l'animal, et une aboutissant à la blessure d'un des joueurs. Si le dé tire au sort la fuite de l'animal, il faudra recommencer le processus depuis le premier lancer. Ce lancer devra être effectué par un joueur différent du joueur B.
-Joueur C (ou A si vous n'êtes que deux) continue le RP.  Il lance une pièce (un pile ou face) avec une proposition aboutissant à la capture définitive de l'animal, et une aboutissant à sa fuite.

Règles spécifiques

- L'animation commencera le 12 février et se terminera le 10 mars. Votre assiduité est essentielle pour l'animation, afin de ne pas bloquer les personnes en équipe avec vous. 

- Tous les membres répartis peuvent participer, y compris les membres du staff et les Maîtres de Jeu. Il est à noter que les Maîtres de Jeu ne pourront pas intervenir dans la validation d'une capture à laquelle ils auraient participé. 

- Les équipes de capture ne sont pas fixées. Vous pouvez choisir de changer de partenaires à chaque capture. Attentionune seule capture à la fois par membre est autorisée. Veillez à bien terminer une capture, et attendre que celle-ci soit validée avant d'en commencer une nouvelle, même en changeant de partenaire.

- Pour chaque capture, chaque membre de l'équipe devra poster deux messages au minimum. Vous êtes libre de lancer les dés à n'importe quel moment du RP, tant que celui-ci contient le nombre de messages demandés à la fin. 

- Vous ne pouvez capturer qu'une seule créature par tentative. 

- En cas d'échec, à n'importe quelle étape du processus de capture, il est possible de recommencer depuis le début en recherchant un nouvel animal, jusqu'à ce que vous ayez procédé à la capture. Vous pouvez aussi choisir de ne pas effectuer de capture. Si vous choisissez cette option, et que votre RP contient les deux messages, par personne, demandés, vous pourrez faire valider la capture en tant que "capture échouée" en utilisant le formulaire que vous trouverez ci-dessous. Elle vous rapportera ainsi trois points.

Code:
[b]Nom des participants à la capture : [/b]
[b]Créature NON capturée : [/b]
[b]Lien du sujet :[/b]

- Toutes les captures devront être signalées par les joueurs dans le sujet prévu à cet effet (il vous faudra poster à la suite), afin que les Maîtres de Jeu puissent les comptabiliser, en utilisant le formulaire que vous trouverez ci-dessous. La mise en forme est à votre discrétion. Pour rappel, vous ne pourrez pas commencer une nouvelle capture tant que la précédente n'est pas validée.

Code:
[b]Nom des participants à la capture : [/b]
[b]Créature capturée : [/b]
[b]Lien du sujet :[/b]

- Pour capturer une créature, il vous faudra tenir compte du niveau de difficulté requis. Ce niveau dépend de vos ASPICS, de l'âge de votre personnage, et de la dangerosité de la créature. Pour les captures de créatures de niveau XXXX et XXXXX, un membre majeur (17 ou plus ayant obligatoirement quitté Poudlard) et ayant validé ses ASPICS avec une mention Effort Exceptionnel au minimum est nécessaire dans l'équipe. Les Maîtres du Jeu se réservent le droit d'invalider une capture si elle ne respecte pas ces règles, ou si elle paraît incohérente.

- Vous pouvez choisir de faire votre RP dans n'importe quel sujet du forum, tant que celui-ci est cohérent avec la Créature recherchée. N'hésitez pas à vous référer aux règles concernant la disponibilité des sujets, pour savoir si un sujet est libre ou pas. 

- Vous devrez respecter les règles du forum, notamment les règles RPG relatives aux doubles-posts et à la longueur de 600 caractères minimum par RP. 

- Il est interdit d'éditer vos posts de lancé. Si vous devez apporter une modification dans votre RP, il vous faudra formuler la demande dans ce sujet, en précisant la raison de vouloir éditer (en cas d'erreur dans les couleurs des propositions, inutile de demander à éditer, vous aurez simplement à le préciser en postant votre formulaire qu'il y a eu erreur sur les couleurs).

- L'équipe de Maître de Jeu s'élevant au gigantesque nombre de deux, les validations des captures pourront prendre plus ou moins de temps. A partir du moment où votre demande de validation est postée, merci de ne pas presser un membre de l'équipe en privé que ce soit sur le forum ou en dehors.

Récompenses

Chaque créature capturée rapportera aux membres un certain nombre de points, en fonction de sa dangerosité et de sa rareté. Le joueur qui aura capturé le plus de créatures et le joueur qui aura gagné le plus de points se verront attribuer une récompense. Celles-ci sont à hauteur de 30 gallions pour les premiers, 20 gallions pour les deuxièmes et 15 gallions pour les troisièmes de chaque classement.

Des points seront également attribués. Ils dépendront de la classification des créatures attrapées, allant de 5 points pour une créature de rang X, 10 points pour une créature de rang XX, 15 points pour une créature de rang XXX, 20 points pour une créature de rang XXXX, et jusqu'à 25 points pour une créature de rang XXXXX. Même une capture échouée rapportera 3 points aux joueurs qui l'auront tentée. L'attribution des points se fera après la validation de la capture. 

Pour toutes questions, n'hésitez pas à les poser à la suite de ce sujet, nous nous ferons un plaisir de vous répondre (nous ne répondrons pas aux questions posées autre part). 
Nous vous souhaitons un agréable jeu !
L'équipe des Maîtres du Jeu


Dernière édition par Personnage le Jeu 14 Fév - 20:39, édité 1 fois
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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Personnage, le  Lun 11 Fév - 22:03

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Tableau des Captures



Pseudo du MembreCaptures XCaptures XXCaptures XXXCaptures XXXXCaptures XXXXXTotal de Captures
Alexeï Dragoslav103004
Lizzie Bennet102003
Castielle Colt001102
Theya Alomora101002
Azaël Peverell000101
Elhiya Ellis000011
Elly Wildsmith000101
Enzo M. Aiken000101
Fañch Guivarch000011
Time Alyster000011




Pour les MJ :
 


Dernière édition par Personnage le Ven 8 Mar - 20:41, édité 5 fois
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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Personnage, le  Lun 11 Fév - 22:03

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Tableau des Points



Pseudo du MembreCaptures non effectuéesCaptures XCaptures XXCaptures XXXCaptures XXXXCaptures XXXXXTotal des points
Alexeï Dragoslav11030053
Lizzie Bennet21020041
Castielle Colt10011038
Fañch Guivarch10000128
Azaël Peverell20001026
Elly Wildsmith20001026
Elhiya Ellis00000125
Time Alyster00000125
Enzo M. Aiken20001021
Theya Alomora01010020
Arty Wildsmith1000003
Billy K. Flint1000003
Cara de Lanxorre1000003
Willow Muanko1000003
/0000000



Dernière édition par Personnage le Ven 8 Mar - 20:43, édité 5 fois
Billy K. Flint
Billy K. Flint
Serpentard
Serpentard
Année à Poudlard : Cinquième année

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Spécialité(s) : Aucune spécialité enregistrée actuellement.


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Billy K. Flint, le  Mar 12 Fév - 19:53

Ça a l'air amusant, alors je me lance : qui veut former une équipe avec moi 🙌 ?Préférence à Serpentard, mais pas obligé !

Par rapport au schéma d'animation, il faut attendre d'avoir un succès à l'étape A pour passer à l'étape B ? Si on est blessé à l'étape B, on peut quand même passer à l'étape C ? Et si on a un échec à l'étape C, on recommence tout du début ? Je sais pas si c'est clair 🤔

Merci et bon jeu !!!
Willow Muanko
Willow Muanko
Serpentard
Serpentard
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Spécialité(s) : Aucune spécialité enregistrée actuellement.


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Willow Muanko, le  Mar 12 Fév - 21:56

Moi ça me dit bien de tenter Billy, je t'envoie un MP.

J'ai mes questions aussi, comment fait-on pour savoir si un animal est XXX ou autre ?
Kyara Blanchet
Kyara Blanchet
LégendeSerpentard
Légende
Serpentard
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Spécialité(s) : Permis de Transplanage
Fourchelang


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Kyara Blanchet, le  Mer 13 Fév - 11:03

Bonjour,

Billy, oui il faut valider la première étape pour passer à la seconde étant donné qu'il faut qu'il y ait une créature pour pouvoir la capturer. En cas de blessure lors du lancé B, il n'y a pas besoin de recommencer du début. Il faut donc reprendre les propositions du lancer B lors du post suivant tout en tenant compte dans le RP que l'un des joueurs est blessé. En cas d’échec à l'étape C, il faut tout recommencer vu que la créature a pris la fuite.

Willow, pour connaitre la classification d'une créature, tu peux te rendre sur le sommaire des créatures magiques et aussi sur le Wiki Harry Potter.

Petite précision, pour trouver des camarades de captures, merci de privilégier la F.A.D qui est prévue pour cet effet plutôt que le sujet de l'animation.

J'espère avoir répondu à vos questions, n'hésitez pas si ça n'était pas assez clair comme réponse !

Bonne journée,
Kyara
Lizzie Bennet
Lizzie Bennet
Poufsouffle
Poufsouffle
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Spécialité(s) : Permis de Transplanage
Manumagie (Niveau 1)
Loup-garou


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Lizzie Bennet, le  Mer 13 Fév - 22:22

Hello,

On baisse les armes, on s'en sort pas avec notre Horglup sauvage !

Nom des participants à la capture : Alexeï Dragoslav, Lizzie Bennet
Créature NON capturée : Horglup (X)
Lien du sujet : c'est par ici !

Merci d'avance au MDJ qui s'en occupera !
Bisous,
Lizzie
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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Personnage, le  Mer 13 Fév - 23:02

Bonsoir,

Votre non capture est validée !

Bonne soirée,
Alexeï Dragoslav
Alexeï Dragoslav
Poufsouffle
Poufsouffle
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Spécialité(s) : - Permis de Transplanage


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Alexeï Dragoslav, le  Jeu 14 Fév - 18:18

Coucou,

Après de nombreux déboires, nous avons fini par capturer un petite bestiole ! Comme indiqué dans mon poste, la couleur du dernier lancer de dés est erronné, il faut bien lire les description pour comprendre que c'est bien face que nous voulions.

Voici le formulaire :

Nom des participants à la capture : Lizzie Bennet, Alexeï Dragoslav
Créature capturée : Musard
Lien du sujet : ici-même

Merci à vous, des bisous,

Lizexeï,
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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Personnage, le  Jeu 14 Fév - 20:37

Bonsoir,

La capture est validée !

Pour information, un nouveau point a été ajouté au règlement. Cela n'avait pas été précisé, mais nous semblait évident, il est interdit d'éditer vos posts de lancé. Si vous devez apporter une modification dans votre RP, il vous faudra formuler la demande dans ce sujet, en précisant la raison de vouloir éditer (en cas d'erreur dans les couleurs des propositions, inutile de demander à éditer, vous aurez simplement à le préciser en postant votre formulaire).

Bonne soirée,
Alexeï Dragoslav
Alexeï Dragoslav
Poufsouffle
Poufsouffle
Matière optionnelle : Pas encore disponible

Spécialité(s) : - Permis de Transplanage


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Alexeï Dragoslav, le  Ven 15 Fév - 21:01

Holà que tal ?

Comme il est mentionné dans le sujet, l'animation est réservée aux comptes principaux. Néanmoins, je souhaite savoir si un DC peut se rejoindre à la chasse SI le compte principal est dans la même chasse, et que le nombre de joueurs différents (2) est respecté.

Exemple :

Lizzie, Theya et Alexeï (trois poufsouffles) chassent un champignon. Elyssa (serdaigle, DC Alexeï) se trouve non loin et décide de les aider, est-ce autorisé ?

Bien évidemment, je n'attends pas recevoir de points ou gallions supplémentaires, juste donner une matière au RP.

Merci d'avance !

Alexeï
Cara De Lanxorre
Cara De Lanxorre
Serpentard
Serpentard
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Spécialité(s) : Permis de Transplanage


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Cara De Lanxorre, le  Sam 16 Fév - 9:32

Bon.

Après plus d’une vingtaine de posts, autant de lancer de dés et trois pile ou face, nous venons poster... Notre non-capture 😭 Sommes-nous obligé.es de s’attarder sur ce fiasco le plus total ? Non, vraiment, ne vous embêtez pas.

Nom des participants à la capture : Cara de Lanxorre, Enzo M. Aiken, Fañch Guivarch.
Créature NON capturée : ce petit sfsjis de Quintaped (XXXXX)
Lien du sujet : par ici

Nous sommes tenaces, on reviendra vite par ici 👊

Cara, Fañch & Enzo.
Lizzie Bennet
Lizzie Bennet
Poufsouffle
Poufsouffle
Matière optionnelle : Pas encore disponible

Spécialité(s) : Permis de Transplanage
Manumagie (Niveau 1)
Loup-garou


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Lizzie Bennet, le  Sam 16 Fév - 18:56

Hello,

Bonne nouvelle, nous avons battu le champignon !
Nom des participants à la capture : Alexeï Dragoslav, Theya Alomora, Lizzie Bennet
Créature capturée : Horglup
Lien du sujet :https://www.harrypotter2005.net/t37725p255-retour-aux-origines#1229005

Nous sommes joie.
Bisous,
Lizzie
Azphel
Azphel
LégendeSerpentard
Légende
Serpentard
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Spécialité(s) : Loup-Garou
Occlumens
Permis de Transplanage


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Azphel, le  Sam 16 Fév - 20:05

Bonsoir à tous,

Les captures et non captures sont prises en compte ! Elles seront ajoutées d'ici peu aux différents tableaux !
Cara, la chance devraient finir par tourner, accrochez-vous !

Alexei, si nous n'avons rien contre le fait de voir les deux comptes d'un joueur se croiser, nous préférons que votre double compte ne participe pas en tant que chasseur. Nous voulons que les joueurs puissent jeter les dès avec un seul personnage par chasse, et non pas offrir plusieurs possibilités à une seule personne sous différents comptes, cela pour être juste vis à vis de tout le monde !

Bonne chasse à tous !
Alexeï Dragoslav
Alexeï Dragoslav
Poufsouffle
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Spécialité(s) : - Permis de Transplanage


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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
Alexeï Dragoslav, le  Sam 16 Fév - 20:26

Coucou ici,

Merci pour ta réponse, bien évidemment, lorsque je souhaite faire participer un DC à la chasse c'est uniquement pour du contenu RP, pas du tout pour lancer des dés et prendre part HRPGiquement à la chasse.

Avons-nous votre accord par conséquent, pour jouer une capture avec un compte principal + DC + autre joueur différent, SANS lancer de dés ?

Merci à vous !

Alex
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Re: Un chasseur sachant toujours chasser
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