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Harry Potter 2005 :: ~¤~ Autres Lieux Magiques ~¤~ :: Azkaban
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Règlement d'Azkaban
Maître de jeu
Maître de jeu
PNJ
Arbitre neutre
Année à Poudlard : Aucune année renseignée

Matière optionnelle : Pas encore disponible

Spécialité(s) : Aucune spécialité enregistrée actuellement.


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Règlement d'Azkaban
Maître de jeu, le  Lun 02 Déc 2019, 00:47

Azkaban


Ce sous-forum a été créé afin de permettre aux membres emprisonnés de continuer à RP le temps de purger leur peine de prison.

Azkaban

Ancienne forteresse, c’est une prison magique de haute sécurité située au beau milieu de la Mer du Nord. En plus d’être gardée par une équipe d’Aurors, sachant que dernièrement c’était les USA qui géraient ; Azkaban a été renforcée par des sortilèges de sécurité, de défense et d’anti-transplanage. Les baguettes des détenus sont confisquées dès leur arrivée et sont gardées au Ministère (ou à l’accueil de la prison ?). Le seul moyen d’arriver et de sortir de l’île reste la barque.

Structure → voleurs, délits mineurs… / meurtriers, délits majeurs… / mages noirs, terroristes ODP et partisans ? Plus on va vers le haut de la tour, plus les délits sont graves et les prisonniers dangereux hors d’atteinte de sortie.


Azkaban aura son propre Directeur. Il pourra être un PNJ ou un poste occupé par un joueur. Il s'agit de la personne qui s'occupera de la logistique de la prison, se chargera des demandes de visites ainsi que de la sécurité en général de la prison. Son rôle sera également de recruter les gardiens. Il sera recruté par le Ministre, ainsi que le Directeur de la Justice Magique avec un droit de regard des MDJ s'occupant de la Trame Ministère.

Fonctionnement RPG/HRPG

Le but de ce nouveau SF est de rendre les peines de prisons plus cohérentes et de permettre aux membres de continuer à RP, tant que cela reste au sein de la prison (sauf exception). La peine pourra être purgée uniquement si le membre écrit le nombre de RP demandé à son arriver à la prison (peut varier selon la nature du crime/délit).

Peines de prison

Des RP's obligatoires seront mis en place pour purger la peine de prison qui doit respecter le timing HRPG donnés par les Magenmages suite au jugement. Des RP's seront possibles en interactivité avec les gardes pour améliorer les conditions de vie du détenu ainsi que l'aménagement de sa peine. Cette dernière peut être réduite pour bon comportement, services rendus à la prison ou encore décision du Magenmagot.

Que faire lorsque l'on se prend une peine de prison ?

Si malheureusement, votre personnage finit à Azkaban, vous aurez tout de même la possibilité de terminer vos RP's et d'en écrire d'autres grâce à des Flash-back.  La peine peut devenir interactive grâce à un travail avec les Gardiens de la prison.

Comment gérer les peines de prison courtes moins de 1 an ?

Il vous sera impossible de RP en dehors de la prison pour une durée de trois semaines. Il vous faudra RP votre arrivée ainsi que vos interactions dans la prison. Votre personnage se verra poser un bracelet magique, pourra recevoir une visite surprises des Aurors.
Votre personnage devra également avoir recours à un suivi psychologique par un spécialiste de la prison.

Vous aurez la possibilité d'envoyer des courriers, mais ces derniers pourront être interceptés.

Comment gérer les peines de prison longues plus de 1 an ?

Si la peine de prison de votre personnage est supérieur à 1 an, il vous sera impossible de RP en dehors d'Azkaban. Pour sortir, il faudra qu'il ait purgé sa peine ou qu'il s'échappe (par exemple, grâce à une énigme à résoudre qui sera mise en place par le Directeur de la prison, ainsi que les MDJ/Autorité du Ministère).
Il vous sera également possible d'obtenir une autorisation de sortie conditionnelle.

Si emprisonnement à vie (meurtre non passionnel, sans séquelles pour l'auteur, terrorisme ...) pas de sortie prévue autre que la fuite avec traque à vie.

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